mirror of
https://github.com/yuzu-emu/yuzu.git
synced 2024-11-17 02:50:06 +00:00
67b8265bd6
These are fairly trivial to implement, we can just do nothing. This also provides a spot for us to potentially dump out any relevant info in the future (e.g. for debugging purposes with homebrew, etc). While we're at it, we can also correct the names of both of these supervisor calls.
346 lines
12 KiB
C++
346 lines
12 KiB
C++
// Copyright 2018 yuzu emulator team
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// Licensed under GPLv2 or any later version
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// Refer to the license.txt file included.
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#pragma once
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#include "common/common_types.h"
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#include "core/arm/arm_interface.h"
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#include "core/core.h"
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#include "core/hle/result.h"
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namespace Kernel {
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static inline u64 Param(const Core::System& system, int n) {
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return system.CurrentArmInterface().GetReg(n);
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}
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/**
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* HLE a function return from the current ARM userland process
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* @param system System context
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* @param result Result to return
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*/
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static inline void FuncReturn(Core::System& system, u64 result) {
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|
system.CurrentArmInterface().SetReg(0, result);
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}
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////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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// Function wrappers that return type ResultCode
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template <ResultCode func(Core::System&, u64)>
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|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0)).raw);
|
|
}
|
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template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1)).raw);
|
|
}
|
|
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template <ResultCode func(Core::System&, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0))).raw);
|
|
}
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template <ResultCode func(Core::System&, u32, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(
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system,
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|
func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw);
|
|
}
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|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1),
|
|
Param(system, 2), Param(system, 3))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m).raw;
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw;
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u32*)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
u32 param_2 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, ¶m_2).raw;
|
|
|
|
auto& arm_interface = system.CurrentArmInterface();
|
|
arm_interface.SetReg(1, param_1);
|
|
arm_interface.SetReg(2, param_2);
|
|
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1)).raw;
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval =
|
|
func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2))).raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u64 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, s32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<s32>(Param(system, 1))).raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1))).raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u64 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1)).raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u32, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u64 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, static_cast<u32>(Param(system, 1)),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 2)))
|
|
.raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1)).raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u32, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 1)), Param(system, 2))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u32*, u64*)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
u64 param_2 = 0;
|
|
const ResultCode retval = func(system, static_cast<u32>(Param(system, 2)), ¶m_1, ¶m_2);
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(2, param_2);
|
|
FuncReturn(system, retval.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<u32>(Param(system, 3)))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 2)), Param(system, 3))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 2)))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), Param(system, 2)).raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(
|
|
system,
|
|
func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2))).raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u64, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1),
|
|
Param(system, 2), static_cast<u32>(Param(system, 3)))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(
|
|
system,
|
|
func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2)).raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u64, s64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2)),
|
|
static_cast<s64>(Param(system, 3)))
|
|
.raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u64, u32, s64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), Param(system, 1),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 2)), static_cast<s64>(Param(system, 3)))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64*, u64, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u64 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval =
|
|
func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2), Param(system, 3)).raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u64, u64, u32, s32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2), Param(system, 3),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 4)), static_cast<s32>(Param(system, 5)))
|
|
.raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u32*, u64, u64, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), Param(system, 2),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 3)))
|
|
.raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, Handle*, u64, u32, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
u32 param_1 = 0;
|
|
const u32 retval = func(system, ¶m_1, Param(system, 1), static_cast<u32>(Param(system, 2)),
|
|
static_cast<u32>(Param(system, 3)))
|
|
.raw;
|
|
|
|
system.CurrentArmInterface().SetReg(1, param_1);
|
|
FuncReturn(system, retval);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u32, s32, s64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1)),
|
|
static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s64>(Param(system, 3)))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
template <ResultCode func(Core::System&, u64, u32, s32, s32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system, Param(system, 0), static_cast<u32>(Param(system, 1)),
|
|
static_cast<s32>(Param(system, 2)), static_cast<s32>(Param(system, 3)))
|
|
.raw);
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function wrappers that return type u32
|
|
|
|
template <u32 func(Core::System&)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system));
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
// Function wrappers that return type u64
|
|
|
|
template <u64 func(Core::System&)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
FuncReturn(system, func(system));
|
|
}
|
|
|
|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
|
/// Function wrappers that return type void
|
|
|
|
template <void func(Core::System&)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system);
|
|
}
|
|
|
|
template <void func(Core::System&, u32)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)));
|
|
}
|
|
|
|
template <void func(Core::System&, u32, u64, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2),
|
|
Param(system, 3));
|
|
}
|
|
|
|
template <void func(Core::System&, s64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system, static_cast<s64>(Param(system, 0)));
|
|
}
|
|
|
|
template <void func(Core::System&, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system, Param(system, 0), Param(system, 1));
|
|
}
|
|
|
|
template <void func(Core::System&, u64, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system, Param(system, 0), Param(system, 1), Param(system, 2));
|
|
}
|
|
|
|
template <void func(Core::System&, u32, u64, u64)>
|
|
void SvcWrap(Core::System& system) {
|
|
func(system, static_cast<u32>(Param(system, 0)), Param(system, 1), Param(system, 2));
|
|
}
|
|
|
|
} // namespace Kernel
|