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error/void extent funcs
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441b847107
commit
75ac7845ce
@ -40,9 +40,6 @@ struct TexelWeightParams {
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uvec2 size;
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uvec2 size;
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uint max_weight;
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uint max_weight;
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bool dual_plane;
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bool dual_plane;
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bool error_state;
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bool void_extent_ldr;
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bool void_extent_hdr;
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};
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};
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layout(binding = BINDING_INPUT_BUFFER, std430) readonly restrict buffer InputBufferU32 {
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layout(binding = BINDING_INPUT_BUFFER, std430) readonly restrict buffer InputBufferU32 {
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@ -983,28 +980,54 @@ int FindLayout(uint mode) {
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return 5;
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return 5;
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}
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}
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TexelWeightParams DecodeBlockInfo() {
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TexelWeightParams params = TexelWeightParams(uvec2(0), 0, false, false, false, false);
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void FillError(ivec3 coord) {
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uint mode = StreamBits(11);
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for (uint j = 0; j < block_dims.y; j++) {
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for (uint i = 0; i < block_dims.x; i++) {
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imageStore(dest_image, coord + ivec3(i, j, 0), vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
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}
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}
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}
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void FillVoidExtentLDR(ivec3 coord) {
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SkipBits(52);
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const uint r_u = StreamBits(16);
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const uint g_u = StreamBits(16);
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const uint b_u = StreamBits(16);
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const uint a_u = StreamBits(16);
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const float a = float(a_u) / 65535.0f;
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const float r = float(r_u) / 65535.0f;
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const float g = float(g_u) / 65535.0f;
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||||||
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const float b = float(b_u) / 65535.0f;
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||||||
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for (uint j = 0; j < block_dims.y; j++) {
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||||||
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for (uint i = 0; i < block_dims.x; i++) {
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imageStore(dest_image, coord + ivec3(i, j, 0), vec4(r, g, b, a));
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}
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}
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}
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bool IsError(uint mode) {
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if ((mode & 0x1ff) == 0x1fc) {
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if ((mode & 0x1ff) == 0x1fc) {
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||||||
if ((mode & 0x200) != 0) {
|
if ((mode & 0x200) != 0) {
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params.void_extent_hdr = true;
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// params.void_extent_hdr = true;
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} else {
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return true;
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params.void_extent_ldr = true;
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}
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}
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if ((mode & 0x400) == 0 || StreamBits(1) == 0) {
|
if ((mode & 0x400) == 0 || StreamBits(1) == 0) {
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params.error_state = true;
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return true;
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}
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}
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return params;
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return false;
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}
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}
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if ((mode & 0xf) == 0) {
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if ((mode & 0xf) == 0) {
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params.error_state = true;
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return true;
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return params;
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}
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}
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if ((mode & 3) == 0 && (mode & 0x1c0) == 0x1c0) {
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if ((mode & 3) == 0 && (mode & 0x1c0) == 0x1c0) {
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params.error_state = true;
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return true;
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return params;
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}
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}
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return false;
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}
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TexelWeightParams DecodeBlockInfo(uint mode) {
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TexelWeightParams params = TexelWeightParams(uvec2(0), 0, false);
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uint A, B;
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uint A, B;
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uint mode_layout = FindLayout(mode);
|
uint mode_layout = FindLayout(mode);
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switch (mode_layout) {
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switch (mode_layout) {
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@ -1053,7 +1076,6 @@ TexelWeightParams DecodeBlockInfo() {
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params.size = uvec2(A + 6, B + 6);
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params.size = uvec2(A + 6, B + 6);
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break;
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break;
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default:
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default:
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params.error_state = true;
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break;
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break;
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}
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}
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params.dual_plane = (mode_layout != 9) && ((mode & 0x400) != 0);
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params.dual_plane = (mode_layout != 9) && ((mode & 0x400) != 0);
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||||||
@ -1072,42 +1094,15 @@ TexelWeightParams DecodeBlockInfo() {
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|||||||
return params;
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return params;
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}
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}
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void FillError(ivec3 coord) {
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for (uint j = 0; j < block_dims.y; j++) {
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for (uint i = 0; i < block_dims.x; i++) {
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||||||
imageStore(dest_image, coord + ivec3(i, j, 0), vec4(0.0, 0.0, 0.0, 0.0));
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}
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}
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}
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void FillVoidExtentLDR(ivec3 coord) {
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SkipBits(52);
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const uint r_u = StreamBits(16);
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const uint g_u = StreamBits(16);
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const uint b_u = StreamBits(16);
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||||||
const uint a_u = StreamBits(16);
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||||||
const float a = float(a_u) / 65535.0f;
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||||||
const float r = float(r_u) / 65535.0f;
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||||||
const float g = float(g_u) / 65535.0f;
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const float b = float(b_u) / 65535.0f;
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||||||
for (uint j = 0; j < block_dims.y; j++) {
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for (uint i = 0; i < block_dims.x; i++) {
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imageStore(dest_image, coord + ivec3(i, j, 0), vec4(r, g, b, a));
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}
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}
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}
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void DecompressBlock(ivec3 coord) {
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void DecompressBlock(ivec3 coord) {
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const TexelWeightParams params = DecodeBlockInfo();
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uint mode = StreamBits(11);
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if (params.error_state) {
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const TexelWeightParams params = DecodeBlockInfo(mode);
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if (IsError(mode)) {
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FillError(coord);
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FillError(coord);
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return;
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return;
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}
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}
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if (params.void_extent_hdr) {
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if ((mode & 0x1ff) == 0x1fc) {
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FillError(coord);
|
// params.void_extent_ldr = true;
|
||||||
return;
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||||||
}
|
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||||||
if (params.void_extent_ldr) {
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FillVoidExtentLDR(coord);
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FillVoidExtentLDR(coord);
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return;
|
return;
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}
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}
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