mirror of
https://github.com/yuzu-emu/yuzu.git
synced 2024-12-25 19:30:06 +00:00
shader: Implement ISCADD32I
This commit is contained in:
parent
adc43297c5
commit
5d170de0b5
@ -8,40 +8,36 @@
|
|||||||
|
|
||||||
namespace Shader::Maxwell {
|
namespace Shader::Maxwell {
|
||||||
namespace {
|
namespace {
|
||||||
void ISCADD(TranslatorVisitor& v, u64 insn, IR::U32 op_b) {
|
void ISCADD(TranslatorVisitor& v, u64 insn, IR::U32 op_b, bool cc, bool neg_a, bool neg_b,
|
||||||
|
u64 scale_imm) {
|
||||||
union {
|
union {
|
||||||
u64 raw;
|
u64 raw;
|
||||||
BitField<0, 8, IR::Reg> dest_reg;
|
BitField<0, 8, IR::Reg> dest_reg;
|
||||||
BitField<8, 8, IR::Reg> op_a;
|
BitField<8, 8, IR::Reg> op_a;
|
||||||
BitField<47, 1, u64> cc;
|
|
||||||
BitField<48, 2, u64> three_for_po;
|
|
||||||
BitField<48, 1, u64> neg_b;
|
|
||||||
BitField<49, 1, u64> neg_a;
|
|
||||||
BitField<39, 5, u64> scale;
|
|
||||||
} const iscadd{insn};
|
} const iscadd{insn};
|
||||||
|
|
||||||
const bool po{iscadd.three_for_po == 3};
|
const bool po{neg_a && neg_b};
|
||||||
IR::U32 op_a{v.X(iscadd.op_a)};
|
IR::U32 op_a{v.X(iscadd.op_a)};
|
||||||
if (!po) {
|
if (po) {
|
||||||
// When PO is not present, the bits are interpreted as negation
|
|
||||||
if (iscadd.neg_a != 0) {
|
|
||||||
op_a = v.ir.INeg(op_a);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (iscadd.neg_b != 0) {
|
|
||||||
op_b = v.ir.INeg(op_b);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
// When PO is present, add one
|
// When PO is present, add one
|
||||||
op_b = v.ir.IAdd(op_b, v.ir.Imm32(1));
|
op_b = v.ir.IAdd(op_b, v.ir.Imm32(1));
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// When PO is not present, the bits are interpreted as negation
|
||||||
|
if (neg_a) {
|
||||||
|
op_a = v.ir.INeg(op_a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (neg_b) {
|
||||||
|
op_b = v.ir.INeg(op_b);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// With the operands already processed, scale A
|
// With the operands already processed, scale A
|
||||||
const IR::U32 scale{v.ir.Imm32(static_cast<u32>(iscadd.scale))};
|
const IR::U32 scale{v.ir.Imm32(static_cast<u32>(scale_imm))};
|
||||||
const IR::U32 scaled_a{v.ir.ShiftLeftLogical(op_a, scale)};
|
const IR::U32 scaled_a{v.ir.ShiftLeftLogical(op_a, scale)};
|
||||||
|
|
||||||
const IR::U32 result{v.ir.IAdd(scaled_a, op_b)};
|
const IR::U32 result{v.ir.IAdd(scaled_a, op_b)};
|
||||||
v.X(iscadd.dest_reg, result);
|
v.X(iscadd.dest_reg, result);
|
||||||
|
|
||||||
if (iscadd.cc != 0) {
|
if (cc) {
|
||||||
v.SetZFlag(v.ir.GetZeroFromOp(result));
|
v.SetZFlag(v.ir.GetZeroFromOp(result));
|
||||||
v.SetSFlag(v.ir.GetSignFromOp(result));
|
v.SetSFlag(v.ir.GetSignFromOp(result));
|
||||||
const IR::U1 carry{v.ir.GetCarryFromOp(result)};
|
const IR::U1 carry{v.ir.GetCarryFromOp(result)};
|
||||||
@ -51,6 +47,18 @@ void ISCADD(TranslatorVisitor& v, u64 insn, IR::U32 op_b) {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void ISCADD(TranslatorVisitor& v, u64 insn, IR::U32 op_b) {
|
||||||
|
union {
|
||||||
|
u64 raw;
|
||||||
|
BitField<47, 1, u64> cc;
|
||||||
|
BitField<48, 1, u64> neg_b;
|
||||||
|
BitField<49, 1, u64> neg_a;
|
||||||
|
BitField<39, 5, u64> scale;
|
||||||
|
} const iscadd{insn};
|
||||||
|
|
||||||
|
ISCADD(v, insn, op_b, iscadd.cc != 0, iscadd.neg_a != 0, iscadd.neg_b != 0, iscadd.scale);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // Anonymous namespace
|
} // Anonymous namespace
|
||||||
|
|
||||||
void TranslatorVisitor::ISCADD_reg(u64 insn) {
|
void TranslatorVisitor::ISCADD_reg(u64 insn) {
|
||||||
@ -65,8 +73,14 @@ void TranslatorVisitor::ISCADD_imm(u64 insn) {
|
|||||||
ISCADD(*this, insn, GetImm20(insn));
|
ISCADD(*this, insn, GetImm20(insn));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void TranslatorVisitor::ISCADD32I(u64) {
|
void TranslatorVisitor::ISCADD32I(u64 insn) {
|
||||||
throw NotImplementedException("ISCADD32I");
|
union {
|
||||||
|
u64 raw;
|
||||||
|
BitField<52, 1, u64> cc;
|
||||||
|
BitField<53, 5, u64> scale;
|
||||||
|
} const iscadd{insn};
|
||||||
|
|
||||||
|
return ISCADD(*this, insn, GetImm32(insn), iscadd.cc != 0, false, false, iscadd.scale);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
} // namespace Shader::Maxwell
|
} // namespace Shader::Maxwell
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user